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参加者
Kazfel
Sword
Konini
Kianu
Syao
Nekojiru
Barreltaru
Miyabi
Alruna
Yuiko
Mclaren
Dolis
Buipui
Grail
ゼオルムボス狙いで突入です。
15人で、しかも白2、詩人1、赤2人、黒1
という万全のサポートを組める体制ができたので
期待をもって突入。
1層
前日の反省から、時間短縮に全神経を集中。
予定ギリギリの20分で通過。
削り役がもう一人いれば二か所同時殲滅の予定でしたが
急きょ欠員が出たので全員で移動することに。
飛雲が出なかったので赤が釣りを。
2層
トカゲ部屋殲滅+ワイバーン部屋で層雲2個取得。
できれば南東のトカゲも、ということで一匹釣るも
ドロップなs............
時間どおりにワープ。
3層
今回は人数が多かったので、
ディスコイドのダメも一人300程度だから
HPは4層の3個のみとし、ここではMP2個を狙うことに。
ワープ役が移動し、予定の7分がくるまで処理をして霊雲3個取得。
時間どおりにワープ。
4層
先に扉をやって、ワープ役を配置してから
Zマムをやることに。
しかし、今回はマリードの来訪を許し、
しかも思ったより寝にくく、黒や白が死亡。
グラビデマラソンのほうが無難かもしれませんでした。
そして小部屋のマムは、カヌヘルが1匹に見つかったものの
Zマムは問題なく処理し時間どおりにワープ。
5層
ソードとコニニで無事にワープ。
いつか、何かがちょっと間違うと失敗しそうな
あやういポイントです。
6層
時間通りに6層到達!
この時点で、残り50分。
囮でギアを沸かし、一匹ずつ処理。
順調にいくかと思いきや、またもここで重大な事実が発覚。
サブ盾のナイトが魔法を開放していなかっt
昨日の失敗があったので、今日は1層ワープ前に
確認していたぶん、この衝撃が大きかったです。
これは、ボスでサブ盾が機能しないことを意味します。
そして釣ってきたギアを的確に抜く方法が無いので、
狩人は釣りをするたびに瀕死、ギアの場所も定まらず
前衛も後衛も何度も死者を出しました。
3連ギアの範囲攻撃は、HPを開放していないと
ほぼ即死するほどの威力なので、近接アタッカーも
ケアルする側も、きわめて注意が必要です。
HPが無い時は戦線を即座に離脱する、
スタンはリキャスト毎に入れる、
不用意にタゲを取らない、
立ち位置は扉を挟んでやらない(ケアルが届かない)など
出来る限り最大限の注意を払って処理してください。
死亡者を出すと必然的に狩りが遅れ、
戦力低下がさらなる死者を出します。
また、狩人にHPを回す余裕はないので、
狩人はギア戦に参加せず、離れて待機するか
次の釣りの準備をしてください。
戦車は10分ほどかかって、予定より5分遅れの
35分で6層の殲滅終了。
残り15分ということで、即7層へ。
7層
ナイトが魔法を使えないということで
メイン盾であるモンクが釣りをして開幕することに。
突入前、ボスはフロア中央より北でキープ
という予定だったのですが、思ったよりも
フロア中央に鎮座していたので、その場で
戦闘開始することに。
正直ボスに関しては、メイン盾が事前に予習していなかった
と思われるのが、非常に残念でした。
釣った後でボスをバフラウボス戦闘ポイント
へ誘導したり、その後今度はフロア入口の通路前に位置取りするなど
序盤から大混乱。取りあえず盾を止めて、その場で戦闘開始。
盾がボスに密着しすぎて、ボス中心範囲WSとタゲ中心範囲WSが
ほぼ同心円状に炸裂していたために、ディスコイドのみくらう
ポイントを判別するのも難しかったです。
ただ、戦車や以前のバフラウでの経験が生きているようで
死なずに、時間一杯まで粘れたのは良かったですね。
盾も後衛もGJでした。
しかし、約10分で4割しか削れていなかったし
時間間際はMPもすでに枯渇で、今ディスコイドがきたら壊滅
という瀬戸際だったので、時間があと10分あったとしても
削りきれていたかは微妙でした。
盾の立ち位置を正確に定め、WSの食らいわけを確実に行ったり
スタンの枚数を増やすなどして、被弾率を抑えていくことが
必要かなと。
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