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6月15日(金)22時ナイズル集合 


かぬへる(ナ)
ソード(赤)
コニニ(赤)
ブイプイ(白)

デビビン(モ)
キアヌ(狩)
シャオ(狩)
セイラ(シ)
ミヤビ(白)ユコナ出席の場合(戦)で


未定

グラール(忍)
ネコジル(黒)
ドズ(モ)
ガル(戦)
ユコナ(白)


欠席

マク
ドリ
アルヨ
カナデ



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6月9日(土)
22時ナイズル集合でお願いしますー



Kazfel(ナ/忍)
Sword(赤)
Buipui(白)
Konini(黒)
Sayla(シ)

Syao(狩)
Kianu(狩)
Nekojiru(シ)
Grail(忍)




×
Davivin(参加できたらモンクで)
Dozz(モ)
Aruyo(戦)
Kanade(狩)
Miaybi(白)
Dolis(白)
Mclaren(忍)


??
Galguard(戦)
Yukona(白)
6月1日(金曜) 22時ナイズル集合

突入場所はアラパゴを予定していましたが
人数によっては他の場所(バフラウor銀海)か、
あるいは中止にします。

カヌヘルが入れない場合は、
皆さんで話し合って決めてください。


参加者

カヌヘル(ナ/忍)
ソード(忍) ←変更です
キアヌ(狩)
デビビン(モ) ←変更です
コニニ(赤) ←変更です
ブイプイ(白)

シャオ(狩)






不参加

マクラーレン
ドリス
セイラ
ネコジル
ミヤビ
ガルガード




ドズ(モ/シ)
ユコナ(白/召)
アルヨ(戦)
カナデ(狩)
グラール(ナ/忍)



ドロップの偏りが激しい(っていうか欲しいのが全然出ない)
銀海遺構ですが、一部の敵は固定ドロップみたいなので
チョットまとめてみました。



(クリックで大きいのが表示)


大部屋は、固定の代わりに敵が強いので
ここに来るまでのドロップも結構重要ですヨネ。

検証の必要性大ですが、とりあえず開幕は
この大部屋を目指して進行し、それを妨げる
フォモルを倒して能力を解放。

大部屋フォモルを倒せそうならそのまま突撃、
無理なら袋小路のやつらをつまみ食いしていく感じで
時間の短縮を図れるのではないかなーと。わかりませんが。


あと、2層目のフォモル&インプゾーン。

フォモルにインプはリンクするけど、
インプにフォモルはリンクしないそうです。

つまりインプから釣れば、事故は減るってことらしいデス。

参加者

かぬへる(ナ)
グラール(忍)
ソード (赤)
ユコナ (白)
コニニ (黒)
ドリス (黒)

シャオ (狩)
キアヌ (狩)
ド ズ (モ)
マクラーレン (忍)
セイラ (シ)
ブイプイ(白)

ネコジル(黒)
ガルガード(戦)


1層:ボムNM不在

装備、アビ、魔法解放多数ドロップ。
30分ほどで2層目へ。


2層:プリン扉は無視で3層へ

ソケット無し


3層:3連ギア、2匹とも3連状態で撃破するも扉沸かず

出現条件が、単純に3連状態で撃破ではないようです。
根本的に間違えているか、他の条件が複合している可能性あり。

今回の状況

・他のザコギアには見つからずに釣り、3連状態で処理(両サイド)
・ギア以外のモンス(プリンなど)には手をつけず
・片側ギア殲滅も、特に変化無し


レストラルはHPの残量によって発動しているようなので
止めるのが不可能だとすれば、ギアの処理時間か、
あるいは3層に到達するまでの時間などが関係しているのかも。



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